很多時候,人們對于擴展現實(XR)的希望過于集中在某個點上。提供一整套完整的硬件、軟件和解決方案并非易事,但是,只有將這些元素整合在一起,而不是靠其中任何一個單獨的部分,才能決定 XR 的成功。這也是為什么人們認為 XR 會在企業客戶中找到更大機會的原因之一。微軟、RealWear 和 Vuzix 等公司已經建立了清晰的使用場景,并提供高度聚焦的支持解決方案。

 

現在的挑戰在于,如何擴大擴展現實的市場規模。采用聚焦性的支持方案,并將它以更高的產量推向更多垂直性行業中,同時展示它的價值并說服客戶認可它的投資回報,并不是一件易事。CCS Insight 表示,該行業需要采用一種更加協作的方法,才能真正推動 XR 市場的發展。

 

這就是為什么當看到高通在 2019 企業可穿戴技術峰會上宣布針對 XR 的全新行業計劃時,我們如此高興的原因。高通將該計劃定名為“XR 企業計劃”,旨在基于高通的驍龍 XR 平臺,創建新的虛擬現實、增強現實和混合現實解決方案,推動 XR 在制造、能源、醫療保健、航空航天、教育、保險、零售、運輸、建筑、工程等更多行業中的應用。

 

為了推進這個計劃,高通已經選定了幾家公司作為合作伙伴。這些合作伙伴定位企業客戶,在一系列廣泛的應用中通過創新性的開發成果幫助客戶提高了生產力。應用范圍從輔助現場工作人員執行檢查、維護和維修任務,到遠程協作、數據可視化和培訓等辦公室場景應用。

 

對于 XR 行業而言,特別是對于企業客戶,高通的 XR 企業計劃是一項令人興奮的舉動。虛擬現實、增強現實和混合現實被人們寄予厚望,被視為企業領域的顛覆性技術,個個獨具顯著優勢。虛擬現實對于設計過程特別有用,它可以幫助構建和評估 3D 模型,或者將用戶置于高度細節化的虛擬環境中進行培訓練習。

 

增強現實非常適合輔助手工性任務,比如維護和修理,因為它可以將現場工作人員的實時視頻反饋給遠程助手查看,然后將指導和幫助信息以數字形式覆蓋到工人的抬頭顯示器上。混合現實比增強現實和虛擬現實的范圍更廣,可以將物理世界和虛擬世界混合交互在一起。

 

在 XR 的發展過程中,需要對軟件和硬件持續性地進行投資。高通公司宣布 XR 企業計劃的目的是建立一個可以共同推進 XR 發展的合作伙伴社區。高通提出,通過多家公司的合作,合作伙伴社區可以獲得更多技術支持、營銷推廣和聯合營銷機會。

 

這個新推出計劃的很多成員都是初創公司,對于他們來說,有高通這樣的芯片巨頭參與進來是非常寶貴的。它將確保制造商們盡早了解即將推出的新功能,而且,針對驍龍平臺而不是其它專用芯片進行優化,開發者可以盡享更大規模的優勢。這也讓移植變得更加容易,從而普惠整個生態系統。更正式的計劃還會給合作伙伴“牽線搭橋”,幫助合作伙伴創建出特定細分領域和特定應用所需的解決方案。

 

到目前為止,企業領域的 XR 耳機還沒有走到大規模部署階段。雖然已經進行了幾次比較大的試水,在有的應用場合中達到了數千個耳機規模,但是總的來說,它還沒有進入大規模應用階段。造成這種狀況的原因有很多,而且引入一項新技術絕不是一件水到渠成的過程。但是,在功能越來越強大的設備上實現更高的一致性,合作伙伴加強協作,以及更容易地進行可復用的開發,這些都有助于讓這些耳機更加好用有用,從而加快它的部署速度,增加它的部署規模。

 

高通公司在移動 XR 領域處于行業領先地位,它的芯片組也幾無對手。現在,它需要的是更加廣泛的整套解決方案,以及更加致力于企業級市場的開拓,以增加在企業 XR 市場的機會。

 

XR 的未來依賴于硬件和軟件的緊密集成,XR 企業計劃是構建這種協作的重要一步。短期內我們可能看不到這個計劃的實際利益,但是參與者希望它能夠促進社區內的合作,并能集中資源,從而加速產生有利于所有參與者的市場機會。隨著 XR 的企業級應用開始產生明確的互動效應和效用,這個計劃可能成為促成 XR 的大眾普及的重要里程碑。

 

 

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